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編集 : キャラ/★★/シオリ (ID:#5mjrta7)
キャラ
★★
シオリ
** 詳細情報 [#5mjrta7] -総合 --UBによる累積攻撃力アップのアタッカー --スズナよりUBのダメージ倍率は低いが、累積バフから同等の火力を出す事ができる --TP自己ブーストを持つためUB回転率も高め --累積バフは1Wave毎にリセットされる ---短期戦には不向きで長期戦向き --必然的にPT内で最も攻撃力が高くなるため、高攻撃狙いに狙われやすい --全体的にスキルのダメージが発動から遅いため、キャンセルしがち --スキルのダメージを意識することで、よりダメージを伸ばすことができる -アリーナ適正 中 --攻め向け --スロースターターなので速攻にはやや厳しいが、火力は高めで命中もあるため利用は可能 --挑発されるとトライアローが3本とも当たるので相手次第では序盤でも火力を集中させられる ---特に挑発スキルを持つのは魔法タンクが多いため、物理攻撃が集中するメリットもある -クランバトル適正 高 --UBの累積火力で高いスコアを出す事ができる --[[&attachref(キャラ/icon/★★スズナ,nolink,30%);スズナ>キャラ/★★/スズナ]]と同等の上位火力キャラクター --スキルも威力が高いのでUBでキャンセルしない立ち回りが重要 --累積で全体火力の高いシオリと1発のクリ確定が強力なスズナ --防御力が低い相手にはスズナがシオリより高い火力が期待できる --防御力が高い相手にはシオリがスズナより高い火力が期待できる --専用装備[[&attachref(装備/icon/ハツネお手製の護り石,nolink,20%);>装備/キャラ専用装備/ハツネお手製の護り石]]を付ける事で、スコアディーラーとしての能力が飛躍的に上昇する ---現状、弓アタッカーとしての長期火力は最高クラス -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB エンチャントアロー ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));ダメージ、物理攻撃力&expr(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇(累積) ---才能開花で攻撃力がおよそ270上昇するため、才能開花毎に&expr(floor(270 * 2.4));ダメージ上昇 ---★5強化MAXで&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 2.4));ダメージ ---さらに、UB使用毎に&expr(floor(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));ダメージ上昇 --Skill1 トライアロー ---Lv{{LEVEL}}時、最大3人に&expr(floor(4.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.36));ダメージ、TP&expr(40 + {{LEVEL}});回復 ---UB使用毎に1HIT当たり&expr(floor(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.36));ダメージ上昇 ---単体の場合1人に3回ダメージが入り、複数いる場合は3人までHITする ---UBで累積した攻撃力で威力もばかにできず、さらにTPも回復する優秀なスキル --Skill2 ウィンドアロー ---Lv{{LEVEL}}時、&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));ダメージ、TP&expr(40 + {{LEVEL}});回復 ---UB使用毎に&expr(floor(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));ダメージ上昇 ---トライアローの単体版で、同様にダメージを与えつつTPを回復する優秀なスキル
** 詳細情報 [#5mjrta7] -総合 --UBによる累積攻撃力アップのアタッカー --スズナよりUBのダメージ倍率は低いが、累積バフから同等の火力を出す事ができる --TP自己ブーストを持つためUB回転率も高め --累積バフは1Wave毎にリセットされる ---短期戦には不向きで長期戦向き --必然的にPT内で最も攻撃力が高くなるため、高攻撃狙いに狙われやすい --全体的にスキルのダメージが発動から遅いため、キャンセルしがち --スキルのダメージを意識することで、よりダメージを伸ばすことができる -アリーナ適正 中 --攻め向け --スロースターターなので速攻にはやや厳しいが、火力は高めで命中もあるため利用は可能 --挑発されるとトライアローが3本とも当たるので相手次第では序盤でも火力を集中させられる ---特に挑発スキルを持つのは魔法タンクが多いため、物理攻撃が集中するメリットもある -クランバトル適正 高 --UBの累積火力で高いスコアを出す事ができる --[[&attachref(キャラ/icon/★★スズナ,nolink,30%);スズナ>キャラ/★★/スズナ]]と同等の上位火力キャラクター --スキルも威力が高いのでUBでキャンセルしない立ち回りが重要 --累積で全体火力の高いシオリと1発のクリ確定が強力なスズナ --防御力が低い相手にはスズナがシオリより高い火力が期待できる --防御力が高い相手にはシオリがスズナより高い火力が期待できる --専用装備[[&attachref(装備/icon/ハツネお手製の護り石,nolink,20%);>装備/キャラ専用装備/ハツネお手製の護り石]]を付ける事で、スコアディーラーとしての能力が飛躍的に上昇する ---現状、弓アタッカーとしての長期火力は最高クラス -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB エンチャントアロー ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));ダメージ、物理攻撃力&expr(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇(累積) ---才能開花で攻撃力がおよそ270上昇するため、才能開花毎に&expr(floor(270 * 2.4));ダメージ上昇 ---★5強化MAXで&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 2.4));ダメージ ---さらに、UB使用毎に&expr(floor(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));ダメージ上昇 --Skill1 トライアロー ---Lv{{LEVEL}}時、最大3人に&expr(floor(4.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.36));ダメージ、TP&expr(40 + {{LEVEL}});回復 ---UB使用毎に1HIT当たり&expr(floor(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.36));ダメージ上昇 ---単体の場合1人に3回ダメージが入り、複数いる場合は3人までHITする ---UBで累積した攻撃力で威力もばかにできず、さらにTPも回復する優秀なスキル --Skill2 ウィンドアロー ---Lv{{LEVEL}}時、&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));ダメージ、TP&expr(40 + {{LEVEL}});回復 ---UB使用毎に&expr(floor(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));ダメージ上昇 ---トライアローの単体版で、同様にダメージを与えつつTPを回復する優秀なスキル
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